Metal Gear Solid: Rising

terça-feira, 28 de setembro de 2010
O jogo da Kojima Productions veio para dar continuação à série de grande sucesso.

Os jogos antigos possuem cenários bem detalhados, alguns em matas fechadas ou em prédios altos. No trailer lançado na E3 podemos conferir ambientes escuros que podem ser melhor explorados em uma boa tela LCD que é própria para jogos e filmes, por não deixar as imagens em alta velocidade com borrões e, além disso, possuem um bom brilho e nitidez.



“Metal Gear Solid: Rising” se diferencia por ter maior interação com o cenário, antes de entrarmos em detalhes confira o trailer oficial:



Viu só quem apareceu? O ninja Raiden Zan-Datsu apresentando o novo sistema de jogabilidade. Podemos ver que ele usa e abusa dos cortes, o interessante é que a interatividade com o cenário está ainda maior com a possibilidade de cortar pilares, inimigos, veículos e tudo isso com um ótimo ângulo de câmera.

Sem data oficial de lançamento, muitos especulam que o jogo chega no começo de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.

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