Brincando de Super-Homem com o Kinect

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011 0 comentários
Mais um hack do periférico sensível a movimentos da Microsoft. Usando um headset Vuzix (um óculos tridimensional) e o Kinect, três pessoas fizeram um projeto interessante pela Universidade de Amsterdã com o apoio do ISLA (Intelligent Systems Lab Amsterdam).

Depois de um mês de trabalho, Daniel Karavolos, Sicco van Sas e Maarten van der Velden conseguiram criar uma experiência na qual o usuário literalmente “brinca de Super-Homem”. Como você pode conferir no vídeo acima, é possível até mesmo usar habilidades especiais: bafo de gelo, superforça, visão de calor e, é claro, voo livre.

Coletâneas de Splinter Cell e Prince of Percia deve chegar para o console Xbox 360

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011 0 comentários
De acordo com uma lista de classificações indicativas divulgada pela ESRB (órgão responsável por isso nos EUA), a Ubisoft pode estar prestes a lançar as coletâneas de Splinter Cell e Prince of Persia para Xbox 360. Os pacotes contam com os clássicos jogos com gráficos em alta definição.



Recentemente lançada para o PlayStation 3, a trilogia Prince of Persia conta com The Sands of Time, The Two Thrones e Warrior Within. Em março, o console da Sony receberá Splinter Cell e as sequências Chaos Theory e Pandora Tomorrow.

Por enquanto, não há data de lançamento prevista para os jogos no Xbox 360, e a Ubisoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.

Guitar Hero deixará de ser produzido

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011 0 comentários
As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música "Guitar Hero", o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.



A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.

"As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente," disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.

A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios "Guitar Hero" e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo "Guitar Hero" porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.



Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.

A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como "Guitar Hero" e concentrar recursos em sucessos como "Call of Duty".



"Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada", disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.

Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.

"Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles", disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.

A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo "True Crime: Hong Kong". A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, "Beachhead", que seria focada na franquia de grande sucesso "Call of Duty".



Desde que foi lançado em novembro, Call of Duty: Black Ops já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011 0 comentários



Após fazer sucesso no iPhone e no iPod touch, no PlayStation 3, no PC e no Mac, nos celulares com Android e em outros smatrphones, o game "Angry Birds" será lançado para o Wii e o novo portátil Nintendo 3DS. O game tem previsão de chegar às lojas virtuais das duas plataformas no final de 2011.



De acordo com a produtora do game, a Roxio, todos os pacotes especiais, como o de Natal e de Halloween, por exemplo, estarão presentes na versão para os videogames da Nintendo. Ainda, a empresa a afirma que o objetivo é lançar o game os pássaros furiosos para o maior número de plataformas possíveis e o foco é a distribuição por download.



A Roxio, no entanto, não divulgou a data oficial e o preço dos games nos dois aparelhos.

Joystick edição limitada MARVEL

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011 0 comentários
ja não pode esperar para colocar as mãos em Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ? Você já pode começar a se aquecer com o Marvel Edition Versus Fighting Pad, produzido pela Performance Designed Products em parceria com a Casa das Ideias.



O acessório é com fio e conta com apenas uma alavanca, excluindo completamente o direcional digital. O objetivo, segundo a fabricante, é transportar a comodidade dos controles arcade para o lar.


BONUS: VEJA O CHEFÃO DE SUPREMO DE MARVEL VS CAPCOM 3: GALACTUS



Primeiro trailer de Battlefield 3

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011 0 comentários
DICE e a Electronic Arts divulgaram o primeiro teaser trailer de Battlefield 3.  Sequência deBattlefield: Bad Company 2. Ainda há pouco pouco no vídeo... algumas cenas cheias de estática que mostram ambientação urbana. Mas a temporada do lançamento foi anunciada ao final: terceiro trimestre de 2011.

Clique abaixo e veja o trailler




O game terá uma apresentação na Game Developers Company em São Francisco (28/2 a 4/3 de 2011). Por enquanto sabe-se apenas que o multiplayer 32 contra 32 de Battlefield 2 voltará, assim como a habilidade de atirar deitado.

Grande produtora de games revela lista de jogos compativeis para Nintendo 3DS

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011 0 comentários


Que o Nintendo 3Ds já faz muito sucesso antes mesmo do seu lançamento mundial todo mundo já sabe. Devido as caracteristicas chamativas e revolucionarias que o portatil tem, muitas empresas decidiram apoiar a grande Nintendo nessa nova empreitada. Uma delas foi a Ubsioft.


Essa semana, ela divulgou alguns dos jogos que estão grantidos para o gadget. Além de jogos já conhecidos pela galera Geek, ela ainda traz jogos exclusivos para o portatil.



Veja a lista:


Asphalt 3D




  • Desenvolvido pela Gameloft, Asphalt 3D promove a estreia da franquia de jogos de corrida no 3DS, com mais de 40 veículos licenciados, 17 pistas e suporte para o sistema StreetPass.


Combat of Giants Dinosaurs 3D




  • A famosa franquia de jogos infantis entra para o mundo 3D misturando exploração do cenário, personalização e combates em tempo real.


Driver Renegade




  • John Tanner estrela mais um título da franquia Driver, desta vez em 3D.


James Noir's Hollywood Crimes




  • Uma nova franquia que estreia no Nintendo 3DS, James Noir's Hollywood Crimes é um puzzle inteligente que deve seguir a linha de outros grandes títulos do gênero a despontar nos portáteis da Nintendo.


Rabbids Travel in Time




  • Os Rabbids invadem o 3DS em uma nova aventura.



Rayman 3D


  • A franquia que deu origem aos Rabbids reaparece em uma versão incrementada de Rayman 2, lançado originalmente para o Dreamcast.


Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars




  • O primeiro título da série de jogos de táticos de tiro com efeitos 3D.


Tom Clancy's Splinter Cell 3D




  • Sam Fisher retorna aos video games fazendo plano uso dos controles do 3DS.


Muito bacana ver a ubisoft trabalhando nesse que promete ser a revolução dos nossos tempos.

conheça mais o Nintendo 3DS:



Nintendo 3DS é o mais novo carro chefe da Nintendo. Ele já esta nas lojas em alguns paises e promete invadir o mundo em março de 2010. O Grande diferencial é a possibilidade de transmitir, fotos, video, e jogos em 3D sem o uso de um óculos por meio dois painéis com cristais liquidos na horizontal (Painel IPS ou In Plane Switching) que transmitem duas imagens ao mesmo tempo. Além disso, por meio desse painel, as cores transmitidas se tornam mais vias e nitidas, não formam fantasmas em jogos e filmes com muitos movimentos e o angulo de visão é ampliado em até 178° (varias pessoas podem ver).


O 3DS usa um display com uma tecnologia que permite imagens em 3D. essa tecnologia envia 2 imagens, uma para cada olho com angulos ligeiramente diferentes,causo um efeito chamado estereoscopia. Esse efeito ocorre quando enxergamos duas imagens identicas ligeiramente deslocadas, porem em pontos estratégicos. Ao juntar essas duas imagens, nosso cérebro forma uma terceira imagem, a qual nos dará a sensação de tridimensionalidade. O princípio do 3D do console da Nintendo está justamente na visão estereoscópica que ocorre quando visualizamos o efeito de paralaxe. A paralaxe é na verdade uma forma de enganar nosso cérebro utilizando objetos de tamanhos diferentes e com velocidades diferentes para criar um aspecto de profundidade. Infelizmente a baixa capacidade de processamento atrapalha um pouco na execução de jogos em 3D. Mas alguns sites e blogs afirmam que o Nintendo 3DS é prejudicial para crianças com menos de 7 anos.





 
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